かみやんの作った作品たちだ。ダウンロードするがよい!
内容:ホストとローカルのファイルのタイムスタンプを比較して、更新したファイルのみを転送してくれるラクチンFTPソフト。くわしくは小次郎のホームページ |
動作環境:Windows95/98/Me/NT4/2000 種別:シェアウエア(1000円) バージョン:1.03 更新日:1996/02 ダウンロード:vers103.lzh (237kbyte) 内容:シルフィードタイプの3Dポリゴンシューティングゲーム。 バリバリの正統派シューティング。高速な3D処理。サウンドやBGMも グッド! |
動作環境:Windows95/98/Me/NT4.0/2000 内容:Caligari社の3DモデラtrueSpaceのデータ(COB)をDirect3Dの Xファイルへ変換するソフト。trueSpaceユーザ待望の一品。 形状、マテリアル、法線、テクスチャに対応。 詳しくはURConvホームページへ |
動作環境:Windows95/98/Me/NT4.0/2000用 + DirectX(2以降) 種別:フリーソフト バージョン:0.03 更新日:1998/05/11 ダウンロード:PDP003.lzh(603kbye) 内容:拙作3DライブラリMethodを超える強力ライブラリをめざし、作成された。テクスチャマッピング、アルファブレンディング、マルチライトカラーソース、Xファイル対応など、強力・高速ソフトウェア3Dライブラリだ。より、詳細な情報は、かみやんのたわごと[980315]を参照のこと。 |
動作環境:Windows95/98/Me/NT4/2000 種別:フリーソフト バージョン:1.00 更新日:2000/10/01 ダウンロード:ce100.lzh(100kbyte) 内容:レースゲーム用のコースエディタ。レースゲームを作りたい人はどうぞ。 |
動作環境:Windows 95/98/Me/NT4/2000用 種別:フリーソフト バージョン:2.10 更新日:1996/05 ダウンロード:meth210.lzh (391kbyte) 内容:3Dプログラムを作りたい人のための3Dグラフィックライブラリ,簡単に3Dプログラムが組める。上の絵のようなオブジェクトもリアルタイムでぐるぐる回転させることができる。ヘルプやサンプルも充実しているので良い。ただし,VisualC++4.0が必要。 |
動作環境:DirectXの動く環境 種別:フリーソフト バージョン:1.01 更新日:1996/06/12 ダウンロード:KFire101.lzh(11kbyte) 内容:DirectDrawを使用したデモだ。実行するにはDirectXの ランタイムが必要だ。注意しろ。DirectXのランタイムは雑誌とかから 入手してくれ。VGAでないと壊れているんじゃないかと思うぐらい遅いぞ。 version1.00からの変更は高速化。 |
動作環境:DirecctX2の動く環境 種別:フリーソフト バージョン:0.91 更新日:1996/10/14 ダウンロード:URView091.lzh(71kbyte) 内容:六角大王のデータが高速に見れる&ROK→Xコンバータ! ただし、DirectX2のランタイムが必要だ。 注意しろ。ver.0.9から 変更は色情報を無視していたバグの修正。 |
動作環境:Windows95/98/Me/NT4.0/2000 種別:フリーソフト バージョン:1.00 更新日:1997/07/21 ダウンロード:DuDu100.lzh(171kbyte) 内容:C++Builder1.0の習作です。フォルダの使用している ディスク容量が調べられます。UNIXのduみたいなやつです。 上の図をみるとWindowsNTのフォルダが380Mbytes食っている ことが分かりますね。ハードディスクの整理にどうぞ。 |
動作環境:PC9801/9821 DOS用 種別:フリーソフト バージョン:1.00 更新日:1994/02 ダウンロード:pipoo100.lzh (35kbyte) 内容:1994年を一世風靡した落ち物界の不朽の名作だ! 落ち物パズルに自信のあるやつはやるしか! ぜひエンディングを見てくれ。 |